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CARTZINE - un fanzine hecho cartucho
Voy a dejar acá anotaciones sobre un proyecto que se me ocurrió después de haberle dado una hojeada a GB Studio[1], y ver el trabajo de algunos devs independientes[2].
La idea es realizar un fanzine digital a través de un medio distinto: una ROM de Game Boy/Game Boy Color, jugable a través de un emulador (local o en browser) o bien en hardware fÃsico (consolas de la lÃnea Game Boy, Nintendo DS/3DS modeada). La distribución serÃa a través de mi página de itch.io; y en el caso de que se presente en alguna feria o festival, me gustarÃa poner un demo jugable en el stand, poniendo la netbook/la 3DS a disposición del público. Y de paso me lo testean kjj.
Con esto puedo explorar qué es lo que puedo hacer dentro de las limitaciones del hardware y del entorno de desarrollo (GB Studio).
Opciones y posibilidades:
- que sea solo texto e imágenes estáticas, pasándolas como si fueran las hojas de una revista. O un ebook.
- aprovechar que puedo usar música, sonidos y animaciones.
- jugar con la interacción con el "lector". Me puedo quedar en lo lineal, pero también puedo animarme a ramificar la "historia". Obviamente esto resulta en un proyecto más ambicioso pero que implementarÃa los recurso únicos que tiene por el hecho de ser un videojuego.
- una mini aventura? Búsqueda del tesoro? Para ir armando la trama. Eventos, banderas....
- estarÃa bueno también hacer una versión en papel que la gente pueda llevarse a casa, pagando la voluntad ; ) . Dentro de ese booklet podrÃa poner un QR para acceder a la página del juego en itch.io (o donde sea que lo aloje, neocities por ej.)
- obviamente esta versión en papel serÃa una adaptación del contenido que hay en el juego, una especie de digesto.
- si lo hago para exposición en stand me gustarÃa hacer una versión exclusiva para la feria, distinta de la que esté descargable en la página. (Más que nada por la configuración de los botones...a veces le cuesta entender eso a los principiantes).
Obstáculos?:
- EL CONTENIDO, que al momento es casi nulo. Pero ya va a surgir.
- Limitaciones gráficas y de sonido (negociable), el temita de los textos desplegables y los menúes que todavÃa no me salen bien (se puede aprender!)
- no sé hacer música y menos con el tracker. Mi hermana menor intentó explicarme un poco y casi me largo a llorar porque no entendÃa casi nada. Asà que ya veré qué hacemos con el asunto del sonido.
Y eso :P si se me ocurren más cosas ya las iré agregando a este post.
links de referencia
• Página principal del software GB Studio
"The Art Cart - Not everythin is a game" - ArtÃculo por Philip Hunt.
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