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Para escribir un comentario en el código y no salga en consola basta con poner // al principio de una linea para que se ignore, si se requiere más de una linea se puede usar /* para empezar a ignorar y termina cuando encuentra un */ ( ej. /* esto se ignora del programa al correrlo */ )
Para mostrar datos en la consola se usa console.log(x) donde x es lo que quieras que salga en la consola, x puede ser de cualquier tipo siempre y cuando este exista.
console.log('hola') console.log(40) console.log(40+1) console.log('hola'+' mundo')
Toda instancia tiene propiedades intrÃnsecas que la definen, un ejemplo el tipo de dato String tienen la propiedad length que es la cantidad de letras que tiene. Para usar una propiedad basta con poner la instancia seguido de un . y la propiedad deseada (x.propiedad).
console.log('hola'.length) \\ 4 console.log('hola mundo'.length) \\ 10
Son funciones que tienen los tipos de dato, similar a las propiedades pero nos permiten manejar de distintas maneras el tipo de dato. Aquà se pueden usar objetos directamente no solo el instancias, por ejemplo hay métodos que puedes usar directamente desde el tipo String sin tener que crear una instancia de el.
console.log('hola'.toUpperCase()) \\ HOLA console.log(String.name) \\ String
Son los objetos que JavaScript tiene de base y están definidos por el lenguaje mismo, hay que tener cuidado de no confundirlos con un objeto global que son los objetos que uno crea y se pueden acceder en cualquier parte del ámbito.
Muestra como se trabajan los objetos. Usa la pagina de Mozilla para leer los objetos y sus propiedades.
Documentación de JavaScript en General
Documentación del objeto Console
Documentación de el objeto Number
Documentación de el objeto Math