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Correzagal - 128

Esto va a ser excepcionalmente difícil, pero es tu última oportunidad de tener una oportunidad de escapar. Así que haz lo posible por aprovecharla. «Sopla esos dados» y suerte.

Instrucciones

Haz una prueba de Destreza, dificultad 7. Sí, has leído bien, siete. Haber elegido la locura aquella de gritar que había una trampa. Ahora no puedes volver atrás sin hacer trampas.

Habrás pasado la prueba si, de chiripa, el resultado de 1d20, sumado a esa dificultad malvada de 7 es menor que tu Destreza. Venga, adelante...

¡Esfuerzo supremo!

Excepción, si haces un esfuerzo supremo, perdiendo para ello 2d6 PE obligatoriamente, puedes reducir la dificultad a 0, pero solo «antes» de tirar los dados.

Tus opciones

Si hiciste un esfuerzo supremo y te quedaste sin PE debes usar esta opción.

¿Pasaste la prueba?

¿O fallaste?

Reglas

Saber y Conocimientos