💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2019 › 20556.gmi captured on 2023-01-29 at 03:23:51. Gemini links have been rewritten to link to archived content
-=-=-=-=-=-=-
https://dybr.ru/img/p/1045/1552964927_1.jpg
Итак, кто купился на антураж и схватил себе игру про викингов на летней распродаже? Ктоооо же залип в нее аж *сверился со стимом* почти на 50 часов? Ктоооо же такой утырок?
Правильно, он перед вами.
Жизнь викинга, показанная без прикрас, но и без нагнетания мрачности и чернухи. Наполовину криминальный, наполовину политический сюжет, вместо очередной мешанины из клише и дешевой эпичности. Запоминающиеся герои, которые просты и человечны, но при этом кажутся чертовски интересными. Все это — Expeditions: Vikings, игра об отряде викингов, о которой многие из нас мечтали годами. [1](с)
Я обожаю эту игру. При всех ее багах (реально небольших, кстати, все фигня), она просто шикарна. И, как показывает мой личный опыт, прекрасно реиграбельна.
Итак. Мы стоим во главе клана после того, как почил наш отец. Что хорошо, во главе клана прекрасно стоит как женщина-ГГ, так и мужчина, и в обоих случаях есть ряд забавных моментов в диалогах, с этим связанных - то есть, не просто ты выбрал пол протагониста и мир сказал тебе "ну ок": англы, например, офигевают по всей длине при первой встрече с женщиной. Монах, выступающий переводчиком, искренне пытается найти грудь вот. Просто, чтобы убедиться, кто перед ним. :D
Но это ладно. Нам дают прекрасных спутников - и, конечно, скажу сразу самое важное: с некоторыми можно триггернуть роман. Есть пара би, пара натуралов. Но, увы, не для всех романы прописаны одинаково хорошо. Например, есть Кетил: трогательный мальчик, для которого прописаны пробуждения вместе в палатке, слезы и держание за ручку на чужой свадьбе, пожелание удачи ближе к финалу особое, с пацалуем. А есть Аслейф. Мало того, что , так он еще и кастрирован (роман, не Аслейф): сцена для завязки романа и послесловие про бурный брак и детишек. ГДЕ МОЙ КОНТЕНТ.
Плюс, для женщины-ГГ есть возможность переспать с одним человеком на островах, вместо того, чтобы драться с ним же, но это может обрубить романы в дальнешем. Либо текущий ЛИ обзовет тебя шлюхой (очень орал; круто когда прописаны такие реакции). Будь готов, что называется.
Женщин еще не пробовал (и до сих пор не попробовал, атата, слишком залип на Кетила), но есть у меня подозрения, что с Нефьей будет более полный роман, чем с Рёсквой. По аналогии. Но это требует доказательств.
https://dybr.ru/img/p/1045/1552964978_2.jpg
Кроме этого, спутники разговаривают по ходу дела, и это бесконечно радует, потому что у них веселые диалоги и прекрасный акцент. Просто вах. <3 И, конечно же, имеют свое мнение по поводу отдельных событий. Что меня особенно порадовало, спутники, которых ты откапываешь в Британии, просто бросают тебя, как только ты идешь против их народа. Монаха-ученого я так просрал дважды: в первый раз, когда объединился с пиктами, он молча ушел ночью из лагеря, а потом обнаружился в столице Нортумбрии. Защищал монастырь до самой смерти, причем когда я хотел его оглушить, сам насадился на нож. Во второй раз... ну, во второй раз я грабил и убивал, так что он помер, даже не успев присоединиться толком. Се ля ви.
И еще про разговоры: рандомные события. Рандомные события сильно оживляют прохождение, особенно учитывая, что во время них часть диалогов раскидывается по наемникам - появляется некое подобие ощущения, что они тоже вменяемые нпс. Еще веселее, когда смотришь, какое на рандоме твоим наемникам выпало мировоззрение: у меня, например, был агрессивный и жадный скальд и миролюбивая БЕРСЕРКЕРША. Восхитительное сочетание. Как сказал мой добрый друг, днем она отгрызает головы и жрет сырую печень, а вечером сидит с пледом и думает о нем. О мире во всем мире.
https://dybr.ru/img/p/1045/1552965180_3.jpg
Про грабил-убивал: офигенное поле для деятельности. Можно быть купцом, можно торговцем, но, как замечает местный Один, разница невелика, раз уж миру нужна драма. Но она есть: если вы захотите захватить Британию и основать Данелаг, никаких мирных переговоров, никакой работы на королей, а деревню надо упорото отстраивать в прирост могущества. И обратно - если ты наемник и купец, будь добр, деревню отстраивай в процветание. Третьего не дано, иначе просрешь деревню, пытаясь усидеть жопой на двух стульях. Точнее, конечно, можно попытаться, и поработать до ключевого поворотного момента на всех, но! У тебя ограничено время на сбор ресурсов. Его, в целом и общем, достаточно на многое, но все равно не хватит на все.
И о стульях, кстати: можно поддержать одно из двух государств, а можно предать всех. Но, что, опять же, меня дико радует: не существует идеального хэппи энда, когда счастливы все. Что бы ты ни делал, от вот этой государственной возни, до разрешения спора о свинье в Рибе, кто-то будет зол, кто-то - нет. Кто-то умрет, а кто-то станет королем. Если ты поддерживаешь повстанцев - ты обрекаешь себя на войну со всеми, если ты грабишь монастырь - забудь про поддержку Нортумбрии. НЕТ мирного решения, НЕТ решений, при которых все будут довольны и настанет мир во всем мире. Ты должен выбирать - и выбирать мудро, на тебе твой клан, который надо вытащить из задницы.
https://dybr.ru/img/p/1045/1552965240_4.jpg
Отдельно мне доставляет возможность во время боя не убивать противников. Очень важно помнить про эту фичу и вовремя ее включать: выживший враг может дать сведений или стать рабом, перейти в твой хирд или просто стать верным вассалом. Ну или вернуться и убить тебя, что тоже вероятно. Опять же, от того, кто умер, а кто нет, зависит возможность разрешить целые цепочки не связанных друг с другом квестов. Так, например, если в начале не убивать пьяниц, то можно договориться с их отцом на изгнание. От навыка диполматии зависит, на каких условиях: если навык низкий, можно навалять ему (не убивая!) и выгнать со всей семьей, если высокий - только мужиков выгнать без драки. А вот потоооом, в Рибе, нужно будет разобраться с бандой подростков, захвативших дом купца, и если ты выгнал все семейство, подростков можно без драки переселить на освободившуюся ферму.
Или вот легионеры в Честере. Посылают тебя за волчицей. Ты можешь ее убить, и тебя ссаными тряпками погонят. А можешь притащить живую, и ты станешь для них героем, что и требовалось для нормальных переговоров с целью завербовать легионеров под свой флаг в случае, если хочешь захватить Британию для северян.
https://dybr.ru/img/p/1045/1552965367_5.jpg
Просто общаться с неписями - отдельный вид удовольствия. Ходить и читать диалоги, в которых к тебе не обращаются, или вступать в диалоги и спрашивать всякое - и выслушивать. Где-то это выливается в квесты, где-то - нет. Много смешных моментов, много вещей, которые доходят не сразу. Но это безумно интересный пласт игры.
И даже на третье прохождение я раскапывал какие-то квесты, диалоги, триггеры и прочее, которых не находил раньше. Это. Шикарно. А из-за того, что приходится выбирать сторону в конфликте в Британии, часть квестов остается недоступной, потому что находится на территории враждебного государства, и ради них приходится проходить еще раз, но под другим флагом. А потом смотришь на ачивки, бьешь себя по лбу и начинаешь заново, потому что ПРОПУСТИЛ ВСЕ. В какой-то момент я начал просто вылизывать локации, попадающиеся на пути, но все равно умудрился пропустить где-то труп, где-то ключ, потому что не хватило статов. Во второе прохождение я так основательно вылизал Рибе за пару вечеров и офигел, сколько всего пропустил в первый раз. Но у меняя есть оправдание: я тогда втянулся за пару дней до самолета и пытался пройти как можно дальше до отлета в Минск. И то концовку проходил после прилета, и неделю страдал.
В общем. Это прекрасная игра. Сюжет хорош, играть интересно и затягивает.
А баги... да хрен с ними, с багами. Большая часть на сегодняшний день, связана с локализацией (где-то имена не перевели) и иконками действий в бою (двоятся иногда). Из жизненно-важных вещей, вроде забагованных квестов (привет, Пасфайндер, я смотрю на тебя) основных линеек, ничего не встречал.
References:
[1] https://disgustingmen.com/games/expeditions-viking
tags: GameЛис,Охотник за сокровищами,RPG,