Doom Eternal

Что: 66be9d25ffd239c232721e6d93a047a505d90bb6

Когда: 2021-07-03 21:01:34+03:00

Темы: game

Doom Eternal

https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_Eternal
Внезапно узнал о том, что есть продолжение Doom серии игр. Чисто
визуально точно такой же Doom 4 (2016) (хотя это id Tech 7, а Doom4 это
id Tech 6), как будто ничего нового. Скачал playthrough, ещё до конца не
досмотрел. Сам не играл, поэтому сужу только по видео.

Я считаю что меня сложно удивить современными FPS-ами, но эта версия
Doom чуть ли не лучшее что я вообще видел! Такое ощущение что в ней
идеально всё. Богатая механика передвижений: должно бесить? Мы же не в
паркур игру и не платформер играем! Но, судя по playthrough это реально
добавляет богатства в игре. Дичайшее по ожесточению, скорости и
напряжению мочилово: я, будучи бывшим опытным Quake3 игроком, понимаю
что в этом Doom пришлось бы очень тяжело, адреналин бы бурлил. Время
боёв и не слишком коротко и не слишком затяжно. Области для боёв богаты
всякими jump-pad-ами и напоминают deathmatch как в Quake3, просто где
все против тебя. Нет нудных долгих областей, но есть и передышки.
Офигеннейшее музыкально сопровождение! Mick Gordon и для Doom4 сделал
отличное и многое тут осталось, но тут я гораздо больше и чаще замечаю
крутую атмосферу. Если начался электрогитарный рифф, то однозначно будет
крутейшее мочилово! Дико нравятся сами уровни как нарисованы! Отхождение
от "классики", да ну и чёрт с ней, ибо кра��иво, интересно, разнообразно,
не длится слишком долго. Выглядит так, что везде есть хороший баланс
амуниции и powerup-ов и весь бой выглядит как постоянный декремент
своего здоровья и брони, с постоянным инкрементом онных со стороны
убитых монстров.

За последние лет 10 меня наверное ещё только Prey 2017 заинтересовал
(d62cebfa50b82f8e2f859ce94ee9c78e44511ae2) и то это совершенно другой
жанр, из серии System Shock. Время от времени посматриваю на что
творится в мире FPS игр и совершенно всякие Call Of Duty или Battlefield
не прельщают. Wolfenstein тоже никак. FarCry вообще всегда параллелен был.

оставить комментарий

Сгенерирован: SGBlog 0.34.0