[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 10: PING PONG
Breve introducción
Ping Pong fue el juego completo que vino con mi primera revista de videojuegos que me compraron a los pocos meses de de la tener el PC (OK CD GAMER nº 6). Ademas de los partidos contra la IA se pueden organizar torneos y campeonatos para hasta 8 jugadores.
Captura de pantalla
Ficha del juego
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JUEGO NOMBRE
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- AÑO : 1997
- DESARROLLADOR : Daniel Iborra
- DISTRIBUIDOR : Stratos / Hollywood Publishing
- JUGADORES : 1 / 8
- MODOS DE JUEGO : Monojugador / VS
- DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐⭐
- OTROS REQUISITOS : Tarjeta de Sonido / Joystick
- JUGADO EN : DOSBox Staging 0.80.1 / DOSBox 0.74-3
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Impresiones
PING PONG 🏓 es divertidísimo pero tosco simulador de tenis de mesa, con un control tosco y una dificultad endiablada. Que te obstinará en solitario pero te encantar�� en su modo VS. En una época en la que los juegos de deporte no se ceñían sólo al fútbol y al baloncesto me hizo mucha ilusión poder tener un videojuego de un deporte que en esa época practiqué a diario en un centro lúdico de mi pueblo (Fui y sigo siendo malo jugando tanto a Ping Pong, tanto en la vida real como en el juego 🫠)
Curiosidades / Otra info
- El juego, al contrario que muchos juegos "CacaWare" incluía un archivo de texto con información.
- El juego también fue publicado por Hollywood Publishing como un juego independiente. (Se añade la foto de la carátula en los archivos del juego)
- La versión de Hollywood Publishing y la de OK CD GAMER tienen el mismo número de archivos, con la misma fecha de creación y el mismo tamaño exacto.
- Los archivos del juego están datados entre diciembre de 1995 y mayo de 1997.
- El juego estaba formado por sprites 2D tomados de modelos 3D y aunque parecía 3D en 1997 y lo anunciaran así en su CD, en realidad no lo era.
- Las físicas de la pelota influyen de la altura a la que se golpea, si toca o no la red y la dirección, lo que lo hacen más entretenido que un simple "Pong".
- Durante el saque y según el movimiento de nuestro rival podremos determinar si va a devolvernos la bola o no.
- Como en los partidos oficiales, una puntuación de 7-0 (Zapatero) finaliza el set.
- Tras ser este uno de mis primeros juegos completos en el PC al que le dediqué muchísimas horas, hice pre-compra y reserva del Rockstar Table Tennis al que, sorpresa, también le dediqué un montón de horas. (Ver enlaces)
- Hay un mapa secreto que se consigue al terminar el modo ARCADE.
- En el escenario de la habitación se pueden ver los siguientes fallos: La lámpara de lava está "flotando", la mesa del fondo tiene el mismo texturizado que la pared.
- En el escenario del callejón el Grafitti de la derecha pone "PING PONG"
- El modo ARCADE se pone complicado después del tercer partido.
- Existe un bug en el modo ARCADE que hace que en situaciones no determinadas, al ganar un partido, este se reinicie como por arte de magia.
- El juego está escrito usando la librería ALLEGRO, con lo que si se dispusiera del código fuente sería fácilmente portable a otros sistemas y/o consolas.
- Los mates son más sencillos de realizar desde la parte de "arriba" de la mesa que desde la parte de "abajo", donde seguramente se vayan fuera de la mesa.
- Los ajustes de sonido hay que cuadrarlos y para que funcionen en DOSBox y DOSBox Staging hay que dejar así la configuración ("SETUP.EXE")
Sound Card: Sound Blaster 16
Base Adress: PORT 220
IRQ: IRQ 7
DMA: DMA 1
Graphic Card: Autodetect
- En el modo CAMPEONATO al ganar nos aparecerá una animación con una copa y un mensaje como el siguiente:
Imagen que aparece al ganar un campeonato.
Mini-Análisis
- Gráficos
- 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
- Sonido / Música
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- Diversión
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
- Mecánicas de juego
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
Enlaces
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Página de PING PONG en MyAbandonware.
Tráiler de Rockstar Table Tennis.
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