En plena ola de juegos de lucha 1 vs 1 y sin ninguna PSX en casa para enamorarme de Tekken, encontré este juego en un CD de esos tipo SK8 y me enganché durante meses. Muchisimas horas de vicio en un juego que, a priori no ofrecía nada nuevo en el género... ¡¡y eso era genial!!
Este es otro de esos juegos como INCA II que marcó mi juventud (Ver enlaces). Al año siguiente le encargué a mi tío que me comprase FX FIGHTER TURBO, su continuación, mediante el catálogo Discoplay pero eso, es otra entrada.
================================================================ FX FIGHTER ================================================================ - AÑO : 1995 - DESARROLLADOR : Argonaut Software - DISTRIBUIDOR : GTE Entertainment - JUGADORES : 1-8 - MODOS DE JUEGO : Monojugador / VS - DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐⭐ - OTROS REQUISITOS : - - JUGADO EN : DOSBox Staging 0.80.1 / DOSBox 0.74-3 ================================================================
Según su descripción en la parte trasera de la caja del CD:
Enfréntate a los luchadores más famosos del Universo en una lucha a muerte. La competición tendrá lugar en 8 escenarios diferentes, en 8 planetas diferentes contra 8 competidores muy diferentes, Humanos, Robots, Insectos, Cyborgs, todos utilizarán un aluvión de ataques para eliminarte de la competición... permanentemente. En este evento galáctico no hay premios para el segundo puesto... sólo bolsas para cadáveres.
Y según su introducción:
Soy el mítico rival invicto a través de incontables galaxias. He venido buscando un desafío. Derrótame y mi planeta, el arma más poderosa del universo será tuyo. Sé derrotado y tú y tu civilización serán destruidos.
Eso dice Rygil en la intro del juego, el tiránico líder de Anarcis ha organizado un campeonato de lucha interplanetario, teniendo en cuenta que su planeta es un arma capaz de eliminar otros planetas de la faz de la existencia no queda otro remedio que luchar ya que, es luchar o morir.
La verdad es que es un juego que podía fácilmente competir con Tekken si hubiera salido en PSX, es de los referentes de lucha de PC junto a algunos ports de SNK como Samurai Shodown 2 y su banda sonora es de lo mejor en cuanto a electrónica/Drum&Bass.
Mi personaje favorito tanto de éste como de su secuela siempre fue Cyben 30 ya que me recordaba mucho a esos Animes de los 90 tipo Appleseed, me gusta la ciencia ficción. Lo único que puedo decir que me espanta del juego es su horripilante combinación de teclas por defecto (QAZXCV para el Jugador 1 y PL,MNB para el Jugador 2) por esto las he modificado a unas más cómodas para mi gusto (y para el VS).
Esto es algo que no suelo hacer, llenar la entrada de imágenes (Keep it simple) pero en esta ocasión me gustaría hacer una pequeña excepción ya que el arte de este juego me gusta muchísimo y está directamente recuperado de la página oficial de FX Fighter archivada en 1997 (Ver enlaces).
Hay varias listas de movimientos circulando por la red ya que la "oficial" distribuida por GTE/Argonaut sólo mostraba unos pocos movimientos por luchador.
La lista más completa es la desarrollada por Pete Wilson. (Ver enlaces)
En la carátula dice que existen más de 30 movimientos por luchador y aún no se han descubierto todos.
Lista de movimientos de Pete Wilson en gamefaqs.
Lista de movimientos de GTE en gamefaqs.
Lo que si se puede añadir al blog es una lista de "Movimientos comunes", de una forma visual y comprensible. (Suponiendo que nuestro personaje está en el lado izquierdo)
Movimientos tras ser derribados.
Al iniciar el juego vemos el logo de BRENDER, como no sabía qué era, me puse a buscar y resulta que es un engine 3D para juegos desarrollado por Argonaut en los 90 que se ha liberado a día de hoy (Ver enlaces) y con el que se programaron juegos tan conocidos como:
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Hilo en reddit pidiendo el cómic.
Página oficial de FX Fighter (Archivada)
Entrada sobre Inca 2: Wiracocha en este blog.
Página de FX Fighter en MobyGames.
Página de FX Fighter en hardcoregaming101.
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