[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 11: ASSAULT TROOPER
Breve introducción
Assault Trooper es un juego que disfruté en su versión Shareware en uno de los CD's de la OK CD GAMER (el 6º) que fue mi primera revista de videojuegos, le dediqué algún tiempo hasta que terminé las misiones de la versión Shareware y ahora hay posibilidad de jugar las 50 misiones y usar el editor de mapas.
Captura de pantalla
Ficha del juego
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ASSAULT TROOPER
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- AÑO : 1997
- DESARROLLADOR : Juha Kauppinen
- DISTRIBUIDOR : Spectrum Pacific / Webfoot Technologies
- JUGADORES : 1
- MODOS DE JUEGO : Monojugador
- DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐
- OTROS REQUISITOS : Tarjeta de Sonido / Ratón
- JUGADO EN : DOSBox 0.74-3
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Impresiones
Assault Trooper es un juego de acción isométrica creado por Juha Kauppinen y fue distribuido en Australia por Spectrum Pacific Publishing y para USA y Canadá por Webfoot Technologies, en abril del año 2005 el autor decide cambiar la licencia del juego y convertirlo en FreeWare anunciándolo en la web www.suomipelit.fi (Ahora archivada) con el siguiente mensaje:
Assault Trooper ahora es un juego gratuito. Esto significa que se podrá acceder a las 50 misiones y al editor de misiones del juego sin transferencias bancarias.
Curiosidades / Otra info
- El juego, al contrario que muchos otros juegos de Quiosco/CacaWare incluía un manual detallado.
- La web del juego sigue online (Ver enlaces)
- Aunque parezca simple, Assault Trooper está lleno de detalles como poder mover o desplazar objetos, cubrirnos con elevaciones de terrenos, destruir paredes (Con explosivo) o dañarlas con disparos de fusil, etc.
- Los archivos del juego están datados entre agosto de 1997 y 2005.
- El juego incluye un icono en formato ".ICO".
- El juego arranca desde Windows XP (32 bits) aunque hay ciertos problemas al mover el cursor del ratón en el menú de selección. (Velocidad del cursor inestable)
- El juego incluye un editor de mapas y un mapa de ejemplo.
- El archivo "ASSAULT.REG" es el que indica que el juego está registrado, si lo renombramos o eliminamos el juego volverá a ser su versión Shareware.
- En algunos mapas sobrecargados y de tamaño grande el juego va ralentizado incluso con los ciclos al 100% (Desconozo cómo irá en DOS real)
- El juego incluye una mini ending en formato ".FLC" que se nos mostrará al finalizar las 50 misiones y nos instará a probar el siguiente nivel (Yo lo hice en modo normal)
Imagen del final del juego.
Consejos para terminar las fases. 🎖
- A veces no verás el camino, otras veces lo verás, sobre todo cuando lo veas, CREA tu camino.
- Los cuadrados rojos que se ven son de donde procede el sonido (Enemigos que no están en tu campo visual).
- Correr hacia las balas nunca fue bueno, no has de matar todo lo que se mueva, céntrate en el objetivo y en el mejor modo de lograrlo.
- Ocúltate tras los montículos y piedras.
- Usa ALT para desplazarte laterlmante.
- Los vehículos blindados caen con una granada bien lanzada o 3 mal lanzadas.
- Los barcos caen ante el bazooka (Si no puedes evitarlos, claro está).
- No lances minas de suelo en dirección a donde vas a ir por razones obvias.
- Botiquín con Mayusculas derecha.
- La M16 es más lenta que la UZI pero tiene más alcance.
Mini-Análisis
- Gráficos
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- Sonido / Música
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- Diversión
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- Mecánicas de juego
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Enlaces
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Página oficial del juego.
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