Live coding d'un jeu GameBoy dans l'émission Hello World de Studio Renegade !

2020-10-08

Couverture de l'article

Plutôt cette année, je vous avais demandé sur les rézosociaux si vous seriez intéressé par des streams sur le développement GameBoy, et vous aviez répondu oui (en tout cas pour ceux qui ont répondu au sondage). J'avais cependant mis du temps à m'organiser et l'été est arrivé (avec ses températures à ne pas laisser un streamer devant sa webcam), j'avais donc reporté le projet à la rentrée.

Sondage sur Twitter

Le sondage sur Twitter

Le nombre de projets que je m'entête à poursuivre et la procrastination aidant, en septembre je n'avais toujours rien commencé... Mais ça y est, le projet est lancé ! Il est lancé, mais sous une forme différente ce que j'avais imaginé à l'origine. 😃️

Pierre Segalen, streamer sur la chaîne Twitch Studio Renegade, m'a proposé de venir en parler dans son émission : Hello World. Le développement GameBoy étant une totale découverte pour lui, on part donc de zéro, ce qui permet à toute personne ayant quelques notions en programmation de suivre l'émission sans souci ! 😊️

Pierre Segalen

Studio Renegade

Hello World

On a donc fait un premier stream la semaine dernière, dans lequel on a présenté les outils, fait un hello world (tradition oblige, et puis... c'est quand même le titre de l'émission ! 😜️), et on a même fait bouger un sprite à l'écran ! N'hésitez pas à jeter un coup d'œil au replay qui est disponible sur YouTube :

sur YouTube

https://www.youtube.com/embed/78InpGgKSjE?list=PLz2msaUAjsFdrg0jOQGWFzjiKZnB1o9od

Et comme cette première émission s'est très bien passée et qu'on a eu de bons retours des viewers, on a décidé de remettre ça ! On a donc commencé un petit projet cette semaine, et on va tenter de le mener à bien au fil des épisodes.

Ce projet est un mini jeu se déroulant dans l'univers du studio des renégats et de l'émission RGB. Il comporte plusieurs phases de gameplay différentes ce qui nous permettra de montrer différents aspects du développement sur la portable de Nintendo.

RGB

Je vous montre le petit mockup que j'ai fait à l'arrache pour vous expliquer ça :

Mockup du projet de jeu

Les captures d'écran ne sont là que pour illustrer, il ne s'agit pas du rendu de ce que l'on va produire

On va donc afficher un écran avec le logo du développeur (ici l'émission Hello World), suivi d'un start screen des plus classiques. Et pour le jeu on va reproduire le studio dans lequel on pourra se déplacer et interagir avec les animateurs et certains objets. Et il sera aussi possible de lancer des mini jeux en tripatouillant les consoles rétro. 😋️

Je vous invite donc à venir nous voir en live tous les mardis de 13h à 14h sur Twitch, ou en replay sur la chaîne YouTube de l'émission.

sur Twitch

la chaîne YouTube de l'émission

Et pour les plus courageux d'entre vous, sachez que le code du jeu est disponible sur Github !

le code du jeu est disponible sur Github

Pour ma part, cette collaboration va me permettre de me remettre au développement GameBoy, attendez-vous donc à voir paraître de nouveaux articles dans ma série sur le développement GameBoy !

ma série sur le développement GameBoy

Je vous dis donc à bientôt, en live, en replay ou sur le blog ! 😁️

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