2023-11-01 Tempo im Rollenspiel

Schwierige Sache. Ich fühle mich oft unwohl. Mal ist es mir zu langsam. Mal frage ich mich, ob wir so schnell vorspulen, dass die Neuen gar nicht zu Wort kommen. Mal will jeder einkaufen, was langweilig genug ist, und auch noch jeder einzeln mit der Spielleitung reden, was dann auch noch ein Engpass ist. Oje!

@moonmoth@pnpde.social meinte hierzu:

Damit ein bisschen Dynamik ins Spiel kommt, muss aber die ganze Gruppe mitmachen.

Guter Punkt. Was mir hilft, ist die Pacing Dinge auszusprechen. "OK, mir reichts langsam mit einkaufen. Kannst du das später machen?" Oder: "Wenn ihr einverstanden seid, springen wir gleich zum Eingang vor dem Tempel?" Oder: "Wollt ihr hier noch etwas machen oder geht's weiter nach Osten?" Dann ist klar: hier wird nicht weiter gesucht oder gelabert. Allen am Tisch ist klar: Es braucht einen Sprung nach vorne.

Ebenso valide aber ehrlicherweise viel seltener ist die Bremse: "Moment, moment! Ich bin hier noch nicht fertig. Ganz wichtig: Was ist denn mit bladibla?" Fragen stellen, Dinge klären, das ist wichtig und ist für mich oft ein guter Grund, nicht vorwärts zu drängen.

Aber ja, vom Naturell her bin ich ein Vorwärtsdrängler. Selbst wenn ich die Spielleitung mache.

Gerade auch weil das ein Problem ist, an dem alle leiden, will ich betonen, dass auch alle einen positiven Einfluss haben können. Ich kann mich noch an eine Szene erinnern, wo @oliof@hachyderm.io als Spieler mal gesagt hat: "Laaaaaangweilig!" Da ist mir erst aufgefallen, dass Spielerinnen und Spieler natürlich auch das Recht auf vorspulen haben. Davon mache ich nun auch öfters Gebrauch.

Auch hier ist mein Favorit das Aussprechen am Tisch: "OK, genug geplant. Ich will gehen!" Oder: "Leute, es ist schon 21:00, wenn wir noch was erreichen wollen, müssen wir es jetzt tun." Oder: "Oh nein, nicht schon wieder."

Manchmal ist es auch besonders schwierig, weil es so persönlich ist. Wenn die Leute alles langsam durchdenken und vorsprechen, wenn sie dran sind, alles einzeln würfeln und dann nachschauen, dann stellen sich mir manchmal die Haare auf. Schneller! Schneller! Ich bin dann sehr nervös und frage mich, ob diese Leute nicht besser einen einfachere Figur spielen sollten, oder weniger Figuren führen sollten, und so weiter. Da muss man halt auch eine Lösung finden. Vielleicht erlauben die Regeln fünf Gefolgsleute aber du darfst nur zwei mitnehmen … aus Gründen. Ja, tönt komisch, ist komisch, aber irgendwie ist es trotzdem wahr. Man kann sich wie überall im Leben auch überfordern. Und in diesen Situationen müssen wir uns gegenseitig daran erinnern, zurück zu stecken, weniger beizutragen, in kleineren Runden zu spielen, mit einfacheren Regeln zu spielen oder ruhigere, langsamere Freunde zu finden. Ja, da gibt es schon auch schwierigere Aspekte an dem Thema.

Aber eben, das einfachste ist mal die offensichtlichen Dinge nur auszusprechen, damit eine Dynamik am Tisch erst mal entstehen kann.

​#RSP