Basierend auf der Idee des Traveller Charaktergenerators von Paul Gorman (2015–2017), Frank Filz und den Anpassungen von Robert Conley (2018) präsentiere ich – den Helmbarten Charaktergenerator! 😆
Traveller Charaktergenerators von Paul Gorman
den Anpassungen von Robert Conley
Möglicherweise endet es natürlich nicht so gut. Und an der Lebenserwartung muss ich noch schrauben.
† Bertgard Alter: 124 Karrieren: 1 Kraft-2 Geschick-2 Ausdauer-4 Intelligenz-0 Bildung-9 Status-7 keine Talente Taugenichts geworden. Rennen gelernt. -------------------------------------------- Karriere 1, Alter 16 4 Jahre in einer Schlägerbande verbracht Kämpfen gelernt. Feldscher gelernt. Kämpfen gelernt. Kämpfen gelernt. Der Plan ist aufgeflogen. Ich wurde gefasst. Etwas ungeschickter geworden. Etwas schwächer geworden. Etwas mehr ausser Atem gekommen. Etwas ungeschickter geworden. Etwas mehr ausser Atem gekommen. Etwas ungeschickter geworden. Etwas schwächer geworden. Etwas vergesslicher geworden. Etwas vergesslicher geworden. Etwas ungeschickter geworden. Etwas mehr ausser Atem gekommen. Etwas vergesslicher geworden. Etwas mehr ausser Atem gekommen. Etwas schwächer geworden. Etwas mehr ausser Atem gekommen. Etwas vergesslicher geworden. Nach 108 Jahren in einem Kerker verstorben. 💀
#RSP #Helmbarten #2W6
(Please contact me if you want to remove your comment.)
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Das wird schon ziemlich gut! 😀
Vuldewecha Alter: 32 Karrieren: 4 Kraft-4 Geschick-6 Ausdauer-3 Intelligenz-10 Bildung-5 Status-10 Erde-1 Feuer-1 Fusion-1 Gestaltwandlung-2 Kämpfen-1 Nekromantie-1 Schrift-1 Tiere-6 Transmutation-1 Wasser-1 Weltenwandel-1
– Alex 2022-01-10 22:22 UTC
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Jetzt funktioniert das mit den Rittern auch. Gerger ist allerdings besser bekannt als Minnesänger, wie es scheint.
Meistersänger Gerger Alter: 32 Karrieren: 4 Kraft-12 Geschick-5 Ausdauer-4 Intelligenz-9 Bildung-6 Status-6 Brauen-1 Bürokratie-2 Disziplin-1 Halmbarte-1 Kultur-1 Lanze-3 Reiten-2 Singen-3 Spionieren-1 Taktik-2
– Alex 2022-01-11 00:17 UTC
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Den Typo “Helmbraten” lasse ich genau so stehen! ❤
– Alex 2022-01-11 08:46 UTC
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Weltenwandlerin Gundeburg Alter: 36 Karrieren: 5 Kraft-5 Geschick-10 Ausdauer-6 Intelligenz-11 Bildung-8 Status-7 Augen-1 Erde-1 Fusion-1 Gestaltwandlung-2 Nekromantie-1 Pflanzen-2 Schlaf-1 Schrift-1 Sturm-2 Tiere-2 Transmutation-1 Wasser-1 Weltenwandel-5 Magier geworden. Schrift gelernt. Karriere 1, Alter 16 4 Jahre passive Magie studiert Pflanzen gelernt. Pflanzen gelernt. Schlaf gelernt. Augen gelernt. Karriere 2, Alter 20 4 Jahre transgressive Magie studiert Weltenwandel gelernt. Nekromantie gelernt. Weltenwandel gelernt. Fusion gelernt. Karriere 3, Alter 24 4 Jahre aggressive Magie studiert Wasser gelernt. Sturm gelernt. Sturm gelernt. Erde gelernt. Karriere 4, Alter 28 4 Jahre transgressive Magie studiert Tiere gelernt. Weltenwandel gelernt. Weltenwandel gelernt. Gestaltwandlung gelernt. Karriere 5, Alter 32 4 Jahre transgressive Magie studiert Tiere gelernt. Weltenwandel gelernt. Gestaltwandlung gelernt. Transmutation gelernt. Etwas mehr ausser Atem gekommen. Ich bin bereit für das Abenteurerleben! 💚
Sehr cool. 😀
– Alex 2022-01-12 11:43 UTC
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Hier sieht man übrigens, wie man Krieger wird, eine Waffe lernt, dann zufällig Reiten lernt, und ab dann auf die Lanze wechselt. Ohne Reiten ist die Lanze nämlich nutzlos. Um nun noch den Titel “Ritter” zu bekommen, muss Lanze auch das beste Talent sein, was wirklich selten ist.
Reiterin Hilde Alter: 32 Karrieren: 4 Kraft-9 Geschick-7 Ausdauer-10 Intelligenz-9 Bildung-6 Status-10 Bauen-1 Benehmen-2 Brauen-2 Bürokratie-1 Diplomatie-1 Kultur-2 Lanze-1 Prügeln-1 Reiten-4 Singen-1 Spiess-1 Krieger geworden. Spiess gelernt. Karriere 1, Alter 16 4 Jahre Wache geschoben Prügeln gelernt. Brauen gelernt. Bauen gelernt. Brauen gelernt. Karriere 2, Alter 20 4 Jahre Reiter gemacht Reiten gelernt. Reiten gelernt. Lanze gelernt. Kultur gelernt. Die Belagerung war fürchterlich. Es gab nur wenig zu essen. 🙁 Karriere 3, Alter 24 4 Jahre Offizier gemacht Benehmen gelernt. Bürokratie gelernt. Benehmen gelernt. Diplomatie gelernt. Karriere 4, Alter 28 4 Jahre Reiter gemacht Reiten gelernt. Kultur gelernt. Singen gelernt. Reiten gelernt. Ich bin bereit für das Abenteurerleben! 💚
– Alex 2022-01-12 11:47 UTC
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Je älter ich werde, um so unangenehmer ist mir der Gedanke, den Code so anzupassen, dass die Leute früher sterben... Schon jetzt ist es so, das man ab 60 zwei Punkte abgibt, wenn man auf der Alterungstabelle Pech hat. Vielleicht muss ich ab 80 dann drei Punkte abgeben? Oje.
† Bogenschütze Wisimund Alter: 100 Karrieren: 3 Kraft-2 Geschick-3 Ausdauer-0 Intelligenz-5 Bildung-10 Status-5 Krieger geworden. Bogen gelernt. Karriere 1, Alter 16 4 Jahre Söldner gewesen Rennen gelernt. Bauen gelernt. Taktik gelernt. Bogen gelernt. Der Feldzug war ein Fiasko. Ich geriet in Gefangenschaft. Etwas mehr ausser Atem gekommen. Nach 4 Jahren in einem Kerker entkommen. 😌 Karriere 2, Alter 24 4 Jahre Offizier gemacht Bürokratie gelernt. Taktik gelernt. Taktik gelernt. Bogen gelernt. Karriere 3, Alter 28 4 Jahre Reiter gemacht Singen gelernt. Reiten gelernt. Kultur gelernt. Kultur gelernt. Der Feldzug war ein Fiasko. Ich geriet in Gefangenschaft. Etwas schwächer geworden. Etwas ungeschickter geworden. Etwas vergesslicher geworden. Etwas ungeschickter geworden. Etwas ungeschickter geworden. Sehr viel mehr ausser Atem gekommen. Sehr viel mehr ausser Atem gekommen. Sehr viel ungeschickter geworden. Sehr viel vergesslicher geworden. Sehr viel mehr ausser Atem gekommen. Sehr viel mehr ausser Atem gekommen. Sehr viel schwächer geworden. Sehr viel mehr ausser Atem gekommen. Nach 72 Jahren in einer Silbermine verstorben. 💀
– Alex 2022-01-12 14:43 UTC
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Eine andere Variante wäre, dass solche Charaktere *in Gefangenschaft* mit dem Spiel beginnen? Aber das wäre vielleicht mehr eine Option für 1:1 Spiele. “Nach 8 Jahren Gefangenschaft, kannst du mit dem Abenteurerleben anfangen. Dein erstes Abenteuer ist die Flucht aus der Gefangenschaft!”
Oder das Entkommen aus der Gefangenschaft ist eine Attributsprobe, die nicht von der Anzahl Karrieren bestimmt wird. Der Charakter darf wählen, welches Attribut getestet wird? Oder es wird zufällig bestimmt?
– Alex 2022-01-12 14:46 UTC
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Neu ist das Entkommen aus der Gefangenschaft eine Attributsprobe, die nicht von der Anzahl Karrieren bestimmt wird. Der Charakter wählt einfach das beste Attribut und würfelt darauf eine normale Probe.
Hinzugekommen sind die Belohnungen: Pferde, Hunde, Gefährten, Mitgliedschaften in Geheimbünden.
Die Gefährten haben ja wiederum Attribute und jetzt frage ich mich schon wieder, ob die UPP Darstellung nicht besser wäre. Zumindest wäre sie sehr platzsparend!
Fleischmagierin Hilde Alter: 36 Karrieren: 5 Kraft-5 Geschick-6 Ausdauer-8 Intelligenz-13 Bildung-8 Status-10 Erde-2 Feuer-1 Fusion-3 Gestaltwandlung-1 Heilung-1 Messer-1 Pflanzen-1 Schlaf-1 Schrift-1 Sturm-2 Tiere-3 Türen-1 Wasser-2 Weltenwandel-1 Sonstiges: Mitglied der Getreuen der Erneuerung, Chlodosind (5 4 10 7 9 8) Feinde: Herrin der Zeit, Wolf des Abgrunds
Alternative Darstellung mit UPP, ohne aber die sehr wichtige, ausgeschriebene Liste der Attribute des Hauptcharakters zu streichen:
Fleischmagierin Hilde (568D8A) Alter: 36 Karrieren: 5 Kraft-5 Geschick-6 Ausdauer-8 Intelligenz-13 Bildung-8 Status-10 Erde-2 Feuer-1 Fusion-3 Gestaltwandlung-1 Heilung-1 Messer-1 Pflanzen-1 Schlaf-1 Schrift-1 Sturm-2 Tiere-3 Türen-1 Wasser-2 Weltenwandel-1 Sonstiges: Mitglied der Getreuen der Erneuerung, Chlodosind (54A798) Feinde: Herrin der Zeit, Wolf des Abgrunds
Oder bei den Gefährten auch ausschreiben?
Fleischmagierin Hilde Alter: 36 Karrieren: 5 Kraft-5 Geschick-6 Ausdauer-8 Intelligenz-13 Bildung-8 Status-10 Erde-2 Feuer-1 Fusion-3 Gestaltwandlung-1 Heilung-1 Messer-1 Pflanzen-1 Schlaf-1 Schrift-1 Sturm-2 Tiere-3 Türen-1 Wasser-2 Weltenwandel-1 Sonstiges: Mitglied der Getreuen der Erneuerung, Chlodosind (Kraft-5 Geschick-4 Ausdauer-10 Intelligenz-7 Bildung-9 Status-8) Feinde: Herrin der Zeit, Wolf des Abgrunds
Finde ich eigentlich nicht schlecht und einfacher zu verstehen. Könnte man auch auseinander nehmen:
Fleischmagierin Hilde Alter: 36 Karrieren: 5 Kraft-5 Geschick-6 Ausdauer-8 Intelligenz-13 Bildung-8 Status-10 Erde-2 Feuer-1 Fusion-3 Gestaltwandlung-1 Heilung-1 Messer-1 Pflanzen-1 Schlaf-1 Schrift-1 Sturm-2 Tiere-3 Türen-1 Wasser-2 Weltenwandel-1 Mitgliedschaften: 🤝 die Getreuen der Erneuerung Gefährten: 👨 Chlodosind (Kraft-5 Geschick-4 Ausdauer-10 Intelligenz-7 Bildung-9 Status-8) Feinde: 😈 Herrin der Zeit 😈 Wolf des Abgrunds
– Alex 2022-01-13 09:29 UTC
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Machmal ist gibt es schon einen unglaublichen Wert. Hier beispielsweise einer mit Kraft 10, Ausdauer-11, und Halmbarte 8. Greift mit 18 an! Selbst besonders schwere Manöver, die mir 3W6 statt mit 2W6 gewürfelt werden müssen, gelingen immer!
Halbardier Theudeald Alter: 36 Karrieren: 5 Kraft-10 Geschick-5 Ausdauer-11 Intelligenz-3 Bildung-10 Status-6 Bauen-2 Brauen-2 Bürokratie-3 Disziplin-4 Feldscher-1 Halmbarte-8 Prügeln-1 Mitgliedschaften 🤝 Die Gesegneten vom See Stellen 💰 eine Burgruine voller Banditen
– Alex 2022-01-14 17:24 UTC