2015-09-16 Dungeons
David Reichgeld kommentierte auf Google+ eine Seite aus der Wiki Aventurica zum Thema Dungeons in der Welt von *Das Schwarze Auge*, was dazu führte, dass ich eine kommentierte Liste von Links dem Dungeon Artikel hinzufügte. Die englische D&D Spielkultur beschäftigt sich immer wieder mit Dungeons und so findet man eine reichhaltige Diskussion derselben online. Aber eben, alles Englisch.
auf Google+
Wiki Aventurica
Dungeon
- Philotomy's Musings von “Philotomy” – ein klassisches PDF von fast fünfzig Seiten über die vielen Elemente des Spiels mit den ursprünglichen D&D Regeln aus den 70er-Jahren, insbesondere das Kapitel *The Dungeon as a Mythic Underworld* is zu empfehlen
- Dungeon Mapping von “Melan” – ein klassischer Artikel über den Aufbau von Karten: Verzweigungen, Schlaufen, Wahlmöglichkeiten, Linearität, alles wird diskutiert
- Jaquaying the Dungeon von Justin Alexander – der erste Artikel einer klassischen Serie über interessante Karten, basierend auf dem alten Dungeon *Caverns of Thracia*
- On Meaningful Choice in the Dungeon von Courtney Campbell mit einer Diskussion der Spielerautonomie im Dungeon: Wie leitet man das Spiel, so dass Spieler selber entscheiden können?
- On Gameplay in the Megadungeon von Courtney Campbell mit einer Diskussion der drei Hauptaktivitäten im Dungeon: Erforschen, Begegnungen und Extraktion
- Map Design Thoughts von Gus L. mit einer Diskussion von Dungeon Karten aus *World of Warcraft*
- Old School Dungeon Design Guidelines von James Maliszewski mit einer einfachen Liste mit zwölf Punkten zum Thema, sozusagen ein Extrakt aus dem Thread Key elements to good dungeon design 101 aus dem *Knights & Knaves Alehouse* Forum mit den Tipps von Trent Foster
- Advice on building a megadungeon, and a campaign around it von Benoist Poiré – eine riesige Artikelsammlung im *theRPGsite* Forum mit langen Beiträgen, in denen der Autor erklärt, wie er einen Megadungeon erstellt
Philotomy's Musings
Dungeon Mapping
Jaquaying the Dungeon
On Meaningful Choice in the Dungeon
On Gameplay in the Megadungeon
Map Design Thoughts
Old School Dungeon Design Guidelines
Key elements to good dungeon design 101
Advice on building a megadungeon, and a campaign around it
#RSP