2011-09-22 Aus Pathfinder mach HARP

Die Legacy of Fire Kampagne

von Jean-Léon Gérôme

Die Legacy of Fire Kampagne

Die Legacy of Fire Kampagne

von Jean-Léon Gérôme

Wir haben unsere Desert Raiders Kampagne beendet! Wir haben Pathfinder Regeln verwendet und den *Legacy of Fire* Abenteuerpfad durchgespielt. Orientalisches Thema, Djinne, Efreeti, Janne, Marids und so weiter. Ich war als Spieler dabei, doch meine Eindrücke decken sich in etwa mit meinen Überlegungen zum Ende anderer Kampagnen:

Desert Raiders

Naja, irgendwie war ich also auch froh, dass das Spiel nun zu ende ist.

Wer an alten Charakterblättern interessiert ist, findet hier einen dummen Krieger, der sich auf das Bogenschiessen spezialisiert hat:

Shihab (2)

Shihab (3)

Shihab (4)

Shihab (5)

Shihab (6)

Shihab (7)

Shihab (8)

Shihab (9)

Shihab (10)

Shihab (12)

Neu wird SL Stefan versuchen, uns HARP näher zu bringen. Ich bin gespannt – ich hatte als Teenager zwar jede Menge Rolemaster Bücher (Arms & Claw Law, Spell Law, Campaign Law, Role Master Companion I-IV – das nennt sich wohl Rolemaster Classic heutzutage?), aber ich konnte meine Spieler nie davon überzeugen. Von meinen paar Nachmittagen bei SL Bernie in seiner Reise nach Rhûn Kampagne ist mir unter anderem auch in Erinnerung geblieben, wie verdammt langwierig die Charaktererschaffung war. Davor habe ich immer noch Angst.

HARP

Rolemaster

Rolemaster Classic

Reise nach Rhûn

Wir fangen als Mitglieder eines Wanderzirkus’ an. Vielleicht spiele ich einen Elementalisten – einen Flammenschlucker? Oder vielleicht einen Luftmagier, der sich als Trapez-Künstler ausgibt.

​#RSP

Comments

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Hi! Ich dämpfe ungern Deine Begeisterung für HARP, ich habe das selber durch, und eine Zeit lang Al-Qadim mit HARP-Regeln geleitet. Erkenntnisse: HARP funktioniert nur auf unteren Stufen gut (dann schlägt der Optimierungsdruck zu und Kämpfe werden stumpfsinniger), bei HARP muss man zu viel rechnen (mit dreistelligen Zahlen), Manöver und Schadenseffekte sind ungleich interessant, HARP ermutigt den SL zum Schummeln (genau wie Pfuifinder), aber vor allem: HARP ist definitiv nicht für High-Fantasy geeignet (u.a. hinsichtlich Kreaturen). Dennoch wünsche ich Dir viel Spass. Ich habe mich damals auch nicht beirren lassen, als mich Settembrini vor HARP gewarnt hat. 😉

– ghoul 2011-09-22 13:47 UTC

ghoul

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Hahaha! Wenn SL Stefan sich freiwillig meldet um zu leiten, dann will ich das schon ausprobieren. Aber jetzt bin ich gewarnt, danke. 😄

– Alex Schroeder 2011-09-22 13:56 UTC

Alex Schroeder

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Schreib bitte mal eure Erfahrungen. Ich liebäugel auch schon seit etwa einem Jahr mit HARP als System.

– Unbekannt 2011-09-23 07:16 UTC

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Mach ich! 😄

– Alex Schroeder 2011-09-23 08:53 UTC

Alex Schroeder

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Glad to hear that you finished up the Desert Raiders campaign. I am bummed that my slave girl/dancer/assassin/were-hyena did not get to play longer 🙁

– Adrian 2011-09-23 17:35 UTC

Adrian

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Reeeeeeema!!! :cry: :groan:

– Alex Schroeder 2011-09-23 19:43 UTC

Alex Schroeder

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Heute hatten wir unseren erste HARP Nachmittag.

1. Charaktererschaffung war unerträglich lang – bei 1½h waren wir immer noch nicht fertig. Wahrscheinlich geht dies mit der Zeit immer schneller, aber ich bin ja ein Fan von drei Minuten Charaktererschaffung wie bei Labyrinth Lord.

2. Wir hatten einen Kampf: zwei Spielercharaktere gegen zwei Kobold und dann gegen einen Hobgoblin. Die Kämpfe waren nicht wie erwartet ruck zuck fertig sondern haben sich ziemlich lang hingezogen. Sie haben sich aber sehr anders gespielt als die Kämpfe bei D&D 3.5 und Pathfinder, insofern ein Gewinn.

Bin neugierig wie es weiter geht. Die Idee, Mitglieder einer Zirkusgruppe zu spielen, gefällt mir sehr.

– Alex Schroeder 2011-10-23 20:22 UTC

Alex Schroeder