2009-11-06 Eine Welt die funktioniert

Moritz Mehlem steht auf der Seifenkiste und schreibt in Al'Anfanischer Wein - Mal wieder Glgi vs. DSA über ein Abenteuer, welches anscheinend sehr stark geführt ist (railroading), und wo der Spielleiter gebeten wird auf “Lösungsansätze [der Spieler] einzugehen anstelle sie abzublocken”. Das findet Moritz zwar eine gute Idee, meint dazu aber “in diesem fast schon apologetisch anmutenden Teil fällt mir auf, wie weit entfernt die Anschauung, die die Schreiber eines solchen Abenteuers haben, von meiner abweicht. Da wird etwas nett gemeint und entlarvt sich gnadenlos selbst!”

Moritz Mehlem

Al'Anfanischer Wein - Mal wieder Glgi vs. DSA

Ein Rant in Ehren kann keiner verwehren! 😄

Was mir selber noch etwas fehlt ist eine prägnante und nützliche Ausformulierung von “Ich entwerfe eine Welt, die funktioniert. Was dann die Abenteurer damit anstellen, ist einzig und allein ihre Sache.” Was heisst das denn genau? Die Elemente eines Abenteuers auf Eisenbahnschienen kennen wir: einen allumfassenden Plot, wichtige Schlüsselfiguren, die eine Weile lang eine gewisse Immunität geniessen, Schlüsselereignisse, denen man nicht aus dem Weg gehen kann. Klar kenne ich gute, offene Abenteuer. Aber *warum* sind sie offen und gut? Worauf muss ich achten, wenn ich ein gutes, offenes Abenteuer schreiben will?

Dem möchte ich gerne nachgehen, und hierüber würde ich gerne mehr lesen. Wer also eine empfehlenswerte Webadresse zum Thema hat, bitte in den Kommentaren einen Hinweis hinterlassen. Danke. 😄

Erster Wurf für die Bestandteile eines offenen Abenteuers ohne Eisenbahnschienen:

Um dies nun auf Moritz’ eigenes Abenteuer In der Halle des Bergkönigs zu übertragen:

In der Halle des Bergkönigs

Wie man sieht, handelt es sich bei der *Festung des Bergkönigs* also um ein sehr einfach gestricktes Abenteuer, welches sehr offen für die Interaktionen mit der Gruppe ist.

Jetzt müsste ich einfach ein paar weitere Abenteuer mit diesen Kriterien unter die Luppe nehmen…

Aus meiner Sicht war bisher Vault of Larin Karr der Hammer.

Vault of Larin Karr

​#RSP ​#Sandbox

Comments

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“Festung” ist ja nur eine kleine Fingerübung! Sieh dir mal “Larm” an - da tue ich genau das, was ich fordere.

– Moritz 2009-11-06 12:24 UTC

Moritz

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Keine Frage! Wollte nur ausformulieren, was “es” (die Forderung) denn meiner Meinung nach genau ist. Und die Festung ist/war deutsch, gratis, und aktuell. 😄

– Alex Schroeder 2009-11-06 13:48 UTC

Alex Schroeder

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Die Tipps klingen sehr praktisch - habe ich direkt mal in unsere SL-Tipp Liste aufgenommen 😄

PS: Das Emacswiki als Blog-Seite zu nutzen finde ich klasse!

– Drak 2009-11-06 16:11 UTC

Drak

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Cool. 👌

Eigentlich fand ich früher Wikis sehr viel besser als Blogs. Aber in dem Masse wie sich Blogs ausgebreitet haben, veränderten sich auch meine eigenen Lesegewohnheiten und Erwartungen. Und so musste ich wohl oder übel nach und nach Dinge einbauen, welche den Wiki immer Blog-ähnlicher machen. 😄

– Alex Schroeder 2009-11-07 21:55 UTC

Alex Schroeder