ChaosAmSpieltischs Rollenspielblog hat auf seinem Blog drei Zufallstabellen für eine Reise vorgestellt. Da frage ich mich natürlich: Wussten die Spieler, dass nun die Tabellen zum Zuge kamen? Hat es sie gestört?
ChaosAmSpieltischs Rollenspielblog
drei Zufallstabellen für eine Reise
Selber mag ich solche Tabellen, dann kann ich selber als Spielleiter auch überrascht werden. Die zufällige Sequenz von Ereignissen muss von mir zu einer stimmigen Geschichte improvisiert werden. Aber ich könnte mir vorstellen, dass ich es als Spieler wie eine langweilige Sequenz von 36× würfeln wahrnehme. Irgendwie seltsam.
Vielleicht könnte man dies als Gruppe beschliessen: “Lasst uns hier auswürfeln was durch die Tage passiert…” Ich vermute allerdings, dass dann nur in die Rolle geschlüpft wird, wenn es relevant für die grössere Handlung scheint. So würde wohl kaum einer mit einem kleinen Mädchen reden wollen, dass aus dem letzten Weiler ausgebüchst ist, um sich dem Zirkus anzuschliessen. Das würde vermutlich nur funktionieren, wenn es “im Spiel” passiert.
Ich habe auf alle Fälle schon ein paar Spielabende verkommen lassen, wo die Gruppe sich auf die Spurensuche macht. Da es Regeln hierfür gibt, wurden diese angewendet, egal wie schlecht das am Spieltisch funktioniert. Survival checks, Wetter erwürfeln, die Tage zählen, Zufallsbegegnung... Bah!
Was ich jetzt mache, scheint besser anzukommen. Ich habe eine Hexkarte meiner Erlkönig Kampagne (basierend auf Wilderlands of High Fantasy), wo ich entschieden habe, dass man pro Tag im Normalfall nur ein Hex weiterreisen kann, ausser man nimmt ein Boot flussabwärts. Bei meiner Vorbereitung schaue ich dann, wo die Gruppe ist, wer so in der Gegend wohnt, und stelle dann eine Tabelle zusammen. Auf dieser wird dann meistens 1× pro Tag und 1× pro Nacht gewürfelt.
eine Hexkarte meiner Erlkönig Kampagne
Das sieht dann so aus:
+----+--------------------------------+ | d6 | Begegnung | +----+--------------------------------+ | 1 | Skellette | | 2 | Soldaten, Söldner, | | | Kopfgeldjäger | | 3 | Schattenelfen | | 4 | Satyre | | 5 | Troll oder Frösche | | 6 | Frösche und Tsathare | | 7 | Fliegende Affen | +----+--------------------------------+
Tagsüber +1, damit die erste Begegnung nur nachts und die letzte nur tagsüber passieren kann.
Manchmal habe ich auch mehrere Personen in der Gegend, die einen Namen haben, und die Gruppe sucht nach Echsenlagern (ohne einen Führer zu haben):
+-------+--------------------------------+ | d20 | Begegnung | +-------+--------------------------------+ | 1 | Stirges | | 2 | Krokodile | | 3 | Riesenwespen | | 4 | Wilde Kobolde | | 5 | Wahnsinnige Zwerge | | 6 | Spione des Betrachters | | 7 | Lerud der Froschwaldläufer | | 8 | Repnot der unglückliche Oger | | 9 | Barsha die Druidin | | 10 | Der rote Drachen fliegt über | | | das Land | | 11 | Grysella die Sumpfhexe | | 12 | Fliegende Affen des Quin Parr | | 13-17 | Patrouille der Echsen | | 18-19 | Ein Dorf der Echsen | | 20 | Die Feste des Yarshag | +-------+--------------------------------+
So in der Art mache ich mir jeweils eine Tabelle, die dann auch nur für ein oder zwei Abende gebraucht werden kann.
#RSP